- Esinejad
- 2
- Koht
- siseruumides ja väljas
Millest elamus koosneb
- Koolitajad taastatud ajaloolistes kostüümides ja soomusrüüdes
- Relvade, soomusrüü ja heraldiliste lippude väljapanek
- Praktilised ülesanded ja ajaloolised mängud õpilastele
- Sisu, mis on kohandatud 1.–4., 5.–8. ja 9.–12. klassile
- Võimalus tasuda Leedu kultuuripassi vahenditest
- Koolitajate saabumine koos kogu varustusega kooli, muuseumi või üritusele
Ajalugu ei loeta siin õpikust, vaid katsutakse kätega.
Ajalugu, mida õpilane saab käes hoida
„Viduramžiai LT“ õppeprogrammid mitte ainult ei süvenda ajalooteadmisi, vaid arendavad ka kujutlusvõimet ja loovust – ajalugu ei loeta siin õpikust, vaid katsutakse kätega. Tunde viivad läbi taastatud ajaloolisi kostüüme ja soomusrüüsid kandvad koolitajad ning kogu kasutatav varustus on autentsete arheoloogiliste leidude rekonstruktsioonid, mitte bižuteerija ega teatrirekvisiit.
Kuna sisu ja esitusviis sõltuvad publiku vanusest, näeb sama ajalooteema algklassilaste, teismeliste ja gümnaasiumiõpilaste jaoks erinev välja. Algklasside (1.–4. klass) õpilastele esitatakse ajalugu mänguliselt ja kujundlikult – eesmärk on äratada uudishimu. Põhikooli keskastme (5.–8. klass) õpilased tegutsevad rohkem ise – proovivad, panevad asju selga, osalevad mängudes. Vanemates (9.–12. klass) klassides nihkub rõhk ajaloolisele analüüsile ja kontekstile, mitte ainult visuaalsele poolele.
Programm toimib täiendava, elava ajalootunni vormina – selle saab lõimida ajaloo-, eetika- või isegi võõrkeeletundide tsüklisse ning kool valib, milline kolmest programmist sobib käsitletava teemaga kõige paremini.
Kolm ajastut — valime teie teema järgi
„Rüütlid Leedu Suurvürstiriigis (XIV–XV saj)“ – tutvus Leedu Suurvürstiriigi rüütlite maailmaga Vytautas Suure ajastul. Koolitajad rajavad väikese sõjalaagri relvade, soomusrüü ja heraldiliste lippude väljapanekuga, räägivad rüütli igapäevaelust, kohustustest ja lahingutaktika alustest ning õpilased proovivad ise kiivreid pähe, tunnetavad päris soomusrüü raskust ja osalevad rüütlimängudes.
„Aadel ja sõjandus Poola-Leedu ühisriigis (XVII saj)“ viib husaaride ja musketäride ajastusse: tutvustatakse tolleaegset relvaarsenali, toimub relvade demonstratsioon ning programmi kroonib päris XVII sajandi sõjalise rivistuse harjutus – õpilased kogevad, kuidas tolleaegne sõjavägi toimis, päris liikumise kaudu, mitte ainult jutustusest.
„Õukonnakultuur Euroopas ja Leedu Suurvürstiriigis“ näitab aadlikke teisest küljest – etiketi ja elegantsi kaudu. Programmil on kaks osa: esimeses peavad koolitajad lühikese loengu õukonnakommetest ja suhtlusreeglitest, teises õpivad õpilased ise selle ajastu autentseid tantsusamme ja maneere.
Tuleme kõigega kohale — ja tasuda saab kultuuripassiga
Koolitajad saabuvad kooli ise koos kogu vajaliku varustusega – relvade ja soomusrüüdega –, nii et tellijal pole vaja millegi pärast lisaks muretseda ega midagi vedada. Programm toimub seal, kus koolil on kõige mugavam: klassiruumis, aulas või koolihoovis, olenevalt ilmast ja olemasolevast ruumist.
Optimaalne osalejate arv on üks täis klass, kuni 30 õpilast, et iga laps jõuaks ise soomusrüüd proovida või mängus osaleda, mitte ainult kõrvalt vaadata. Suurematele gruppidele (nt tervele kooliastmele) koostatakse programm mitmest järjestikusest sessioonist, mitte ei suruta seda ühte ülerahvastatud tundi – nii säilib iga rühma jaoks sama kvaliteet.
Kõiki kolme programmi rahastatakse Leedu kultuuripassi (Kultūros pasas) süsteemi kaudu, nii et koolid saavad neid tellida ilma lapsevanemaid või kooli eelarvet koormamata. Ohutus on esmatähtis: kasutatavad relvad on nüri otsaga rekonstruktsioonid ning kogenud koolitajad jälgivad õpilasi aktiivselt kogu interaktiivse osa vältel.
Programmi formaat sobib ka väljaspool kooli – elava ajaloo etendusena toimuvad need muuseumides, raamatukogudes, festivalidel ja linnapäevadel. „Viduramžiai LT“ on õppeprogramme läbi viinud alates 2004. aastast ning lisaks õppeprogrammile saab täiskasvanud publikule tellida ka rüütlite võitluste demonstratsiooni või relvade ja soomusrüüde näituse.
Tehniline pool – meie mure
Rühm
Programmi kohandame rühma suuruse ja osalejate vanuse järgi.
Koht
Tuleme koolidesse, muuseumidesse ja üritusepaikadesse üle kogu Leedu.
Vahendid
Kõik vahendid ja materjalid toome ise kaasa.
Kestus
Sisu ja kestuse lepime kokku teie päevakava järgi.
Teemad ja tegelased

Rüütlid Leedu Suurvürstiriigis
Vytautas Suure ajastu rüütlite sõjalaager: relvade ja heraldiliste lippude väljapanek, rüütli igapäevaelu ja kohustused. Õpilased proovivad ise kiivreid pähe, tunnetavad soomusrüü raskust ja mängivad rüütlimänge.

Aadel ja sõjandus Poola-Leedu ühisriigis
Husaaride ja musketäride ajastu: tolleaegne relvaarsenal, relvade demonstratsioon ja päris sõjalise rivistuse harjutus. Õpilased kogevad, kuidas tolleaegne sõjavägi toimis, päris liikumise kaudu, mitte ainult jutustusest.

Õukonnakultuur ja tantsud
Aadlikud lähemalt – etikett ja elegants. Lühike loeng õukonnakommetest ja suhtlusreeglitest, mille järel õpilased õpivad ise selle ajastu autentseid tantsusamme ja maneere.
Vastused, mida kõige sagedamini vajatakse
Kas õppeprogrammid saavad toimuda meie koolis?
Jah – koolitajad tulevad ise kooli koos kogu vajaliku varustusega: relvade, soomusrüüde ja väljapaneku elementidega. Programm võib toimuda klassiruumis, aulas või koolihoovis – ruumi valime koos kooliga, arvestades õpilaste arvu ja ilmastikuolusid. Erilist saali ega lava pole vaja, nii et programmi saab tellida iga kool, olenemata olemasolevast taristust.
Kas kõiki kolme programmi rahastatakse kultuuripassi kaudu?
Jah, kõik kolm – „Rüütlid Leedu Suurvürstiriigis“, „Aadel ja sõjandus Poola-Leedu ühisriigis“ ja „Õukonnakultuur“ – on Leedu kultuuripassi programmide nimekirjas. See tähendab, et kool saab programmi eest tasuda kultuuripassi vahenditest, koormamata lisaks oma eelarvet ega lapsevanemate rahakotti. Tellimisel soovitame aegsasti täpsustada kehtiva broneerimiskorra, sest see sõltub kultuuripassi süsteemi reeglitest antud õppeaastal.
Kas õppeprogrammid on õpilastele ohutud?
Jah, täiesti ohutud. Kõik kasutatavad relvad on nürid, arheoloogiliste leidude põhjal valmistatud rekonstruktsioonid, mis on mõeldud ohutuks käes hoidmiseks, mitte võitluseks. Interaktiivse osa – soomusrüü selgaproovimise, relvade käes hoidmise, mängude – ajal jälgivad õpilasi pidevalt kogenud koolitajad, nii et õpetajatel pole vaja ohutuse pärast lisaks muretseda.
Mitu õpilast saab ühes programmis osaleda?
Optimaalselt üks täis klass, kuni 30 õpilast, et iga laps jõuaks ise proovida soomusrüüd, relvi või mängus osaleda, mitte ainult vaadata. Kui soovite programmi tervele kooliastmele või mitmele klassile, korraldame selle mitme järjestikuse sessioonina – nii säilib iga rühma jaoks sama aktiivse osalemise kvaliteet.
Kas programmid sobivad ka algklassidele?
Jah. Algklasside (1.–4. klass) õpilastele esitatakse sisu mänguliselt ja kujundlikult – rohkem mänge ja pildimaterjali, et ajaloo vastu oleks lihtne huvi äratada juba maast madalast. Põhikooli keskastme õpilaste puhul nihkub rõhk praktilisele tegevusele ja gümnaasiumiõpilaste puhul ajaloolisele analüüsile, nii et sama teemat esitatakse igale vanuserühmale tema arusaamise tasemel.
Küsige selle programmi hinda
Vastame ühe tööpäeva jooksul pakkumise ja hinnaga.
Küsi hindaAktiivsed tegevused ja töötoad: teised programmid
Kõik programmid →
Vibu- ja ammulaskminehind päringu aluselsiseruumides ja väljas

Kirveviskamine ja odaviskaminehind päringu aluselsiseruumides ja väljas

Keskaegsed võistlusmängudhind päringu aluselsiseruumides ja väljas

Žonglöörikoolhind päringu aluselsiseruumides ja väljas

Müntide vermiminehind päringu aluselsiseruumides ja väljas

Keskaegsed käsitöö töötoadhind päringu aluselsiseruumides ja väljas

Teatraliseeritud ekskursioonid kostümeeritud giidiga

Mullishowhind päringu aluselsiseruumides ja väljas

Keskaegsed mängud lastelesiseruumides ja väljas

Keskaegsed tantsudhind päringu aluselsiseruumides ja väljas





















